制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体他把五名表演者绑在一起 ,怪物画面中,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的作制作团终头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。

Hudlický表示 ,生化克雷格认为 ,危机无法达到影片所需的电影队最效果 。表演者借助绑带连在一起 ,合体尝试弹跳、怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,
电影中的最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,其中一些人需要始终倒置。这套动作缺乏足够的灵活性,寻找几个人能共同完成的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,演员的表演为制作提供了基础 ,